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안녕자두야 VR : 교육부 7대표준 안전교육기반 체감형 VR 안전교육

지원처 한국 콘텐츠진흥원(KOCCA) 내용 2022년 실감형 콘텐츠 제작지원 사업을 통해 연구비를 지원받아 개발한 교육부 7대 안전교육 기반의 가상현실 안전교육 콘텐츠. 단순히 교육목적의 내용을 나열하는 것이 아니라, VR 기술을 충분히 활용하여 학생들의 흥미를 끌어낼 수 있도록 인터랙티브한 게임형태로 콘텐츠 구성

안녕자두야 VR : 교육부 7대표준 안전교육기반 체감형 VR 안전교육

포즈기반 인공지능기술을 이용한 메타버스 플레이그라운드: 라바 U+ 홈플레이

지원처 한국 콘텐츠진흥원(KOCCA) 내용 2021년 실감콘텐츠 대기업 협력사업-인공지능 연계 콘텐츠 확산기반 조성사업을 통해 연구비를 지원받아 개발한 인공지능 기반 실시간 포즈 동기화 기술. 딥러닝 기반 포즈인식, 얼굴인식, 제스처인식 기술을 사용하여 메타버스 기반 홈트레이닝 게임 콘텐츠 제작

포즈기반 인공지능기술을 이용한 메타버스 플레이그라운드: 라바 U+ 홈플레이

발달장애인의 정서안정 및 행동훈련 게임: 마이 테라피 룸

내용 발달장애인의 정서안정 및 행동훈련 게임. 3종의 행동훈련 게임과 3종의 명상호흡 훈련 제공 제품 PC기반의 VR콘텐츠. 게임용 PC와 오큘러스 퀘스트2 HMD가 필요하며 통합 세트 판매가능 구매 softzen@softzen.co.kr 문의

발달장애인의 정서안정 및 행동훈련 게임 : 마이 테라피 룸

3D 게임 등에서의 저비용 캐릭터 애니메이션 구현을 위한 '뉴로모션’

내용 딥러닝 기술을 사용하여, 3D게임이나 애니메이션에 필요한 애니메이션 파일을 자동으로 생성하는 시스템 제품 구독형 웹서비스 형태로 가입 혹은 턴 키로 시스템 구매 구매 softzen@softzen.co.kr 문의

3D 게임 등에서의 저비용 캐릭터 애니메이션 구현을 위한 '뉴로모션’

테일즈런너 MR 어드벤처 : 실내스포츠 활동을 위한 혼합현실 캐주얼 런닝게임

지원처 한국콘텐츠진흥원(KOCCA) 내용 키넥트 기반의 실감형 콘텐츠로써, 테일즈런너의 세계관과 캐릭터, 게임방식을 활용하여 동화세계를 달리는 런닝게임 기술 Unity, 마이크로소프트 키넥트, 확장현실(XR)

테일즈런너 MR 어드벤처 : 실내스포츠 활동을 위한 혼합현실 캐주얼 런닝게임

버추얼바리스타 : 가상현실 장애학생직업훈련기능성게임

내용 장애학생의 바리스타 직무 직업훈련 콘텐츠를 가상현실(VR) 기술을 이용하여 구현. 2020년 문체부장관상 수상 제품 PC기반의 VR콘텐츠. 게임용 PC와 오큘러스 퀘스트2 HMD가 필요하며 통합 세트 판매가능 구매 softzen@softzen.co.kr 문의

버추얼바리스타 : 가상현실 장애학생직업훈련기능성게임

명품샵 타이쿤

서비스 2019년 누적다운로드10만

명품샵 타이쿤

카멜리온 맨

서비스 2018년 누적다운로드10만

카멜리온 맨

버추얼홈 : 발달장애인의 사회화를 위한 일상생활 훈련

내용 장애학생의 주방보조 직무 직업훈련 콘텐츠를 가상현실(VR) 기술을 이용하여 구현 제품 PC기반의 VR콘텐츠. 게임용 PC와 오큘러스 퀘스트2 HMD가 필요하며 통합 세트 판매가능 구매 softzen@softzen.co.kr 문의

버추얼홈 : 발달장애인의 사회화를 위한 일상생활 훈련

버추얼키친:가상현실기반 장애학생직업훈련기능성게임

내용 장애학생의 주방보조 직무 직업훈련 콘텐츠를 가상현실(VR) 기술을 이용하여 구현. 제품 PC기반의 VR콘텐츠. 게임용 PC와 오큘러스 퀘스트2 HMD가 필요하며 통합 세트 판매가능 구매 softzen@softzen.co.kr 문의

버추얼키친:가상현실기반 장애학생직업훈련기능성게임

스튜어디스 타이쿤

서비스 2017년 누적다운로드40만

스튜어디스 타이쿤

배틀캐논

서비스 2017년 9월 글로벌 서비스 중

배틀캐논

피그앤칙스

서비스 2015년 12월 글로벌 서비스

피그앤칙스

마이시크릿러브2

서비스 2015년 누적다운로드 10만 (시리즈 합계)

마이시크릿러브2

마이시크릿러브

서비스 2015년 누적다운로드 10만 (시리즈 합계)

마이시크릿러브

장애학생들의 언어학습을 위한 체감형 언어학습게임

내용 한국콘텐츠진흥원의 2015년 기능성게임제작 지원사업의 지원을 받아 제작. 장애학생의 언어학습을 위하여 증강현실(AR) 기술이 탑재된 3D 형태의 기능성게임 개발. 음운인식, 어휘훈련, 유창성훈련, 의미훈련, 화용훈련을 통하여 장애학생의 언어훈련에 기여 제품 태블릿 / 스마트폰용 앱 구매 softzen@softzen.co.kr 문의

장애학생들의 언어학습을 위한 체감형 언어학습게임

SBS포트리스

서비스 2013년 누적다운로드 100만

SBS포트리스

마이레스토랑

서비스 2012년 누적다운로드 50만 (컴투스 퍼블리싱)

마이레스토랑

장애학생 언어훈련 기능성게임 제작과 보급(소리나라 대모험)

발주처 국립특수교육원 내용 언어훈련이 필요한 장애학생을 위하여 RPG게임 형식으로 언어훈련 기능성 게임 앱 개발. 국내최초의 장애학생 언어훈련 기능성 게임 기술 Unity, Android, 음성인식

장애학생 언어훈련 기능성게임 제작과 보급 (소리나라 대모험)

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