회사소개

Company introduction

소프트젠은 콘텐츠 제작사업과 솔루션사업을 기반으로 사업비전을 전개하고 있으며, 4차 산업 혁명시대에 부상하는 새로운 시장에 적극 대비하고 있습니다.

소프트젠은 콘텐츠 제작사업과 솔루션사업(AI, 빅데이터, VR)을 양축으로 사업 비전을 전개하고 있습니다. 창업초기부터 산업자원부로 부터 기술력을 인정받아 신기술 사업자로 연구자금을 지원받았으며, 과기정통부, 중기부, 문체부등으로부터 정책자금과 연구자금을 지원 받는등, 기술력과 사업성을 인정받고 있습니다.

현재 콘텐츠사업분야는 10여종의 모바일 게임 교육용 VR게임 3종을 개발하여 서비스하고 있으며, 10여종의 교육용 웹콘텐츠를 제작하여 국립특수교육원, 천재교육, 미래엔등에 공급하고 있습니다. 한편, 솔루션사업 분야에서는 빅데이터 시스템구축, AI 탑재 콘텐츠, 가상현실 교육콘텐츠등의 사업을 전개하고 있으며, 4차 산업 혁명시대에 부상하는 새로운 시장에 적극 대비하고 있습니다.

소프트젠 교육용 실감형 콘텐츠 제품 사이트 : http://solve.softzen.co.kr

소프트젠 AI 모션 제작 솔루션 (뉴로모션) : https://ai.softzen.co.kr

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    법인명 : 주식회사 소프트젠

    설립일 : 2002.03.29

    사업자번호 : 220-86-34258

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    대표이사

    김연표

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    자본금 : 500,000,000원

    매출액 : 1,500,000,000원

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    기업형태 : 벤처기업/중소기업

    주력업종 : 소프트웨어 개발

    주력제품 : 실감형 콘텐츠

* 2021년 12월 31일 기준

회사연혁

Company History

2025
  • 09월국립환경과학원 ‘2026년 대기관리권역 통합관리시스템 고도화 시스템 유지보수’ 계약
  • 05월국립특수교육원 2025년 에듀에이블 사이트 교육자료 개발
  • 04월국립특수교육원 2025년 지체 및 발달장애 실감형 자료 (중고등학교 사회 AR)
  • 03월국립특수교육원 2025년 장애학생 소프트웨어 교육자료 (메이커 융합 교육/AI 융합 교육 2종)
  • 01월KOCCA 문화서비스확산형 기술개발 (CT) - 실사 기반 반려동물 디지털 트윈을 이용한 세컨드라이프 응용 기술개발 [3단계]
  • 01월NIPA AI 미디어 문화 향유 확산 사업 - 생성형 AI기반 영상 광고 사전 제작 서비스 [2단계]
  • 01월서울교통공사 ‘2025년 열차·승무계획 통합 프로그램 유지관리 용역’ 계약
2024
  • 09월국립환경과학원 ‘2025년 대기관리권역 통합관리시스템 고도화 시스템 유지보수’ 계약
  • 08월서울교통공사 ‘2024년 열차·승무계획 통합 프로그램 유지관리 용역’ 계약
  • 06월NIPA AI 미디어 문화 향유 확산 사업 - 생성형 AI기반 영상 광고 사전 제작 서비스 선정 [1단계]
  • 05월국립특수교육원 2024년 장애학생 정보화 자료 (일상생활 활동 VR)
  • 04월AI 기반 애니메이션 자동 생성 플랫폼 ‘뉴로모션’ 서비스페이지 연결 링크 아이콘
  • 04월국립특수교육원 2024년 지체 및 발달장애 실감형 자료 (고등학교 과학 VR)
  • 03월국립특수교육원 2024년 장애학생 소프트웨어 교육자료 (메이커 융합 교육/AI 융합 교육 2종)
  • 02월생성형 AI 이미지 생성 도구 ‘AI 드림 페인터’ 출시페이지 연결 링크 아이콘
2023
  • 09월2024년 국립환경과학원 대기관리권역 통합관리시스템 고도화 시스템 개발
  • 04월KOCCA 문화서비스확산형 기술개발 (CT) - 실사 기반 반려동물 디지털 트윈을 이용한 세컨드라이프 응용 기술개발
  • 04월KOCCA 문화기업 혁신성장 기술개발 (단비) - 디퓨전 모델 기반 휴먼 모션 자동생성기술
  • 04월국립특수교육원 2023년 지체 및 발달장애 실감형 자료 (AR) 개발사업
  • 03월국립특수교육원 2023년 장애학생 소프트웨어 교육자료 (메이커 융합 교육/AI 융합 교육 2종) 개발사업
  • 01월자이에스앤디 시스클라인 품질관리 모니터링 시스템 고도화 및 유지보수
2022
  • 10월세라젬 헬스케어 앱 개발
  • 09월EBS 미래형체험실기중심 예술앱콘텐츠 개발
  • 09월EBS 미래형체험실기중심 체육앱콘텐츠 개발
  • 07월한국콘텐츠진흥원 실감형콘텐츠 제작지원사업 (안녕자두야 VR)
  • 05월국립특수교육원 2022년 장애학생 정보화 교육자료 개발
  • 04월국립특수교육원 2022년 장애학생 소프트웨어 교육자료 (피지컬컴퓨팅/AI 교육 심화 2종) 개발
2021
  • 11월KOCCA 2021년 실감형콘텐츠 대기업 협력사업 선정 (포즈기반 인공지능기술을 이용한 메타버스 플레이그라운드)
  • 08월대전특수교육원 인공지능(AI) 활용 장애학생 진로탐색 학습 콘텐츠 개발페이지 연결 링크 아이콘
  • 05월EBS 중학ICT실감형 콘텐츠 개발
  • 05월GS건설 공동주택 단지 기계설비 실시간 성능 관리시스템 앱 개발
  • 04월국립환경과학원 대기관리권역 통합관리시스템 고도화 및 대기정책수립지원 시스템 개발
  • 04월국립특수교육원 장애학생 소프트웨어 교육 프로그램 (PBL*기반 SW코딩/AI 교육 2종) 개발
  • 04월국립특수교육원 장애자녀 부모지원 종합시스템 "온맘" 사이트 유지보수 및 고도화
  • 01월스마트 제조혁신추진단(중기부) AI 솔루션 실증 지원사업 선정 (잉크제조 공정 머신 러닝 기반 AI 관제시스템 개발)
2020
  • 10월문체부 장관상 수상 (하반기 우수게임 기능성부문: 버추얼바리스타)
  • 07월KOCCA 2020년 문화기술 연구개발사업 (단비) 선정 (딥러닝 기반 3D 캐릭터 애니메이션 자동 생성 기술 개발-뉴로모션)
  • 05월한국산업기술대 제조혁신 스마트센터 빅데이터 시스템 구축 (Nutanix HCI기반, Hadoop Eco 시스템)
  • 04월IITP 과기정통부 기술과제 선정 (틱 증세완화를 위한 뉴로/바이오피드백 VR기술)
  • 04월KOCCA IP 연계 지원사업 (테일즈런너 MR 어드벤처 : 혼합현실 캐주얼 런닝게임)
  • 04월서울사이버대학교 빅데이터시스템 구축 (HP 서버 클러스터 기반의 Hadoop Eco 시스템)
  • 04월국립특수교육원 장애학생 소프트웨어 교육 프로그램 (언플러그드/PBL 2종) 개발
  • 03월국립특수교육원 장애학생 온라인 학습방 구축
2019
2018
2017
  • 01월판교테크노밸리 사무실로 이전
2015
  • 09월자본금 총액 5억원으로 증자
  • 05월KOCCA 2015 기능성게임 지원사업 선정 (장애학생들의 언어학습을 위한 체감형 언어학습게임)
2012
  • 03월장애학생 언어훈련 기능성게임 제작과 보급 (소리나라 대모험)
  • 02월기업부설연구소 설립
2006
  • 04월INNOBIZ 인증
2005
  • 12월벤처인증
  • 02월미국 버라이존/스피린트등 5개 이동통신사와 수출 (탱크워즈,데빌헌터)
2004
  • 05월신SW대상 정통부장관상 수상 (SCI 솔루션)
2003
  • 01월SKT / KTF / LGT 이동통신 사업자 모바일게임 CP 파트너 선정 (총 50종 모바일 게임서비스)
2002
  • 12월자본금 1억원으로 증자
  • 10월정보통신부 출연 산업기술개발사업자로 선정 (엠폴더)
  • 07월산업자원부 출연 신기술 창업보육 사업자로 선정 (모바일 광고서버)
  • 03월(주)소프트젠 설립. 자본금 5000만원